Ciência da Computação


OBJETIVOS DO CURSO

O Cientista da Computação é hoje um dos profissionais mais versáteis da área de Informática. Seus conhecimentos lhe permitem atuar em diferentes atividades e em múltiplos contextos, resolvendo questões que estão além do alcance dos profissionais de outras áreas.
São muitas as aplicações profissionais que o Cientista da Computação encontra para seus conhecimentos: sua atuação é requisitada em laboratórios de pesquisas e desenvolvimento industrial, em empresas que desenvolvem interfaces, simulações, aplicativos, softwares e afins, em empresas que realizam manutenção, alterações, suporte, perícias e auditorias e também na área acadêmica, como professor ou pesquisador na área de Teoria da Computação, entre outras.
Por fim, a formação abrangente, bem como o conhecimento profundo sobre a essência do que é a Computação, habilitam-no a acompanhar sem dificuldades as inovações tecnológicas e a evolução dessa área que se tornou fundamental para o bem-estar e desenvolvimento da sociedade contemporânea. Afinal, suas pesquisas e trabalhos farão parte deste desenvolvimento e contribuirão para o seu engrandecimento e o da sociedade.

ATIVIDADES PRINCIPAIS

MERCADO DE TRABALHO

São, portanto, muitas as aplicações profissionais que o Cientista da Computação encontra para seus conhecimentos. Sua atuação é requisitada em laboratórios de pesquisas e desenvolvimento industrial, em empresas que desenvolvem interfaces, simulações, aplicativos, softwares e afins, em empresas que realizam manutenção, alterações, suporte, perícias e auditorias e também na área acadêmica, como professor ou pesquisador na área de Teoria da Computação, entre outras.

DURAÇÃO DO CURSO

8 semestres

Matriz Curricular

Administração
Álgebra Linear
Análise Matemática
Aplicação de Linguagem de Programação Orientada a Objetos
Arquitetura de Computadores
Aspectos Teóricos da Computação
Atividades Complementares
Banco de Dados
Cálculo Numérico
Ciências Sociais
Circuitos Digitais
Compiladores e Computabilidade
Computação Gráfica
Comunicação e Expressão
Desenvolvimento em Sistemas Distribuídos
Desenvolvimento em Ambiente Web
Eletricidade e Óptica
Engenharia de Software
Estágio
Estatística e Probabilidade
Estrutura de Dados
Ética e Legislação Profissional
Geometria Analítica
Gestão e Empreendedorismo
Homem e Sociedade
Inteligência Artificial
Interpretação e Produção de Textos
Libras (Optativa)
Linguagem de Programação Estruturada
Linguagens Formais e Autômatos
Linguagem de Programação de Banco de Dados
Linguagem de Programação Orientada a Objetos
Lógica de Programação e Algoritmos
Lógica Matemática
Marketing Pessoal (optativa)
Matemática Discreta
Metodologia do Trabalho Acadêmico
Métodos de Pesquisa
Orientação - Estágio I
Orientação - Estágio II
Paradigmas de Linguagens
Práticas de Gestão e Resultados
Processamento de Imagem
Projeto Lógico de Computadores
Qualidade de Software
Redes de Computadores
Sistemas de Informação Inteligentes
Sistemas Distribuídos
Sistemas Operacionais
Sistemas Operacionais Abertos
Telecomunicações
Teoria dos Grafos
Tópicos de Ambiente Web
Tópicos de Matemática Aplicada
Trabalho de Curso - I
Trabalho de Curso - II

Carga Horária: 3.000 Horas

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